云端原生录制服务基于云直播 和 应用云渲染服务 或 云游戏服务。
传统的录制功能仅能录制纯净的直播流画面,不能以观众的视角完整的录制客户端上的音视频内容。为实现“所看即所录”,将客户端原生内容作为录制源,可将用户终端的“本地录屏”功能模块迁移至云渲染 Windows 实例或云游戏 Android 容器,推流至便宜云服务器直播后,结合录制模块,生成录制文件,也即“云端原生录制”功能。在云端对终端屏幕内容进行录制,降低了客户端的改造成本与维护成本。除此之外也可以定制 APK/EXE/WEB,实现在定制终端上无法实现的复杂功能,扩展云 APK/EXE/WEB 的能力降低定制终端操作复杂度。
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?使用场景
互动直播、语聊房录制
传统的录制功能仅能录制纯净的直播流画面,不能以观众的视角完整的录制终端用户所见的音视频内容。而直播原生录制不仅可以录制直播画面,直播过程中观众能看到的互动连麦及弹幕等特效,也可以一并录制下来,全面提升录制的视频沉浸式参与感,作为二次分发的 UGC 素材、回放、审核的依据。
在线课堂录制
在线课堂作为线上教学模式的延伸,真实还原线下课堂的互动体验,包括线上答题、投票、白板互动功能。直播原生录制可以将老师完整教学过程、动画课件、PPT及答题、投票、白板互动效果录制下来,录制的视频可以作为后续知识分享、二次传播的资源。相比单纯的教学视频,加入了学员实时交互内容的视频,传播度和教学效果都将得到大幅提升。
应用画面识别及获取
以原生录制功能录制网页应用或客户端应用内的声音及画面,生成观众视角带交流弹幕、礼物特效、互动连麦的录制文件,结合 便宜云服务器媒体处理(MPS) 产品的智能识别功能,可识别提取观众视角下的文字信息、互动连麦语音信息等,再将提取的内容素材进行积累沉淀,也支持进行大模型训练、场景分析,提高场景转化率。
架构流程
云端原生录制,将 APK/EXE/WEB 内容作为录播内容源,实现所见即所得的录制效果。只需要用户在便宜云服务器渲染中启动云手机实例或云渲染实例,推流至便宜云服务器直播后,结合录制模块,生成录制文件,直接上传至 VOD 或 COS,也可将内容作为直播源,分发给直播观众。
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?功能优势
优势 | 优势介绍 |
使用场景广 | 使用于直播、录制等音视频相关业务场景 |
高度还原 | 客户端游戏、上课等过程中所有特效等外部信息都可以捕捉到,100%还原实际效果 |
接入成本低 | 客户端无需接入 SDK,通过业务后台进行 API 对接 |
改造成本低 | 云端运行的 APK/EXE/WEB 改造成本低,原始 APK/EXE/WEB 可直接部署 |
功能扩展强 | 可以定制云端运行的 APK/EXE/WEB 实现终端 APK/EXE/WEB 不适合实现的复杂功能 |
落地案例
需求背景 | 某国民级别直播 App,需沉淀“主播对战 PK”、“语音房”等互动玩法下的视频内容,作为二次分发的 UGC 素材 |
原实现方法 | 运营人员使用手机,在主播开播期间进行手动录屏 |
场景痛点 | 常规的视频录制方法,所获取的视频流均为单一主播视角的原始画面 即使通过混流录制,也缺少弹幕的动画效果 某些特定场景(如“语音房”)仅能通过运营人员使用手机录屏,无法实现规模化、自动化的素材积累 |
实现方法 | 采用便宜云服务器“云端原生录制”能力 云端运行客户定制化的免登录 App 主播开播时,客户业务后台自动发送消息给云端 App,云端 App 收到信令后进入指定房间并播放视频 配合便宜云服务器直播录制能力,沉淀视频内容素材 |
前提条件
已开通便宜云服务器直播服务,并成功添加 推流域名。
已开通 云渲染 — 云游戏服务(客户端为APK格式)。
已开通 应用云渲染服务 (客户端为EXE或WEB格式)。
APK 客户端操作步骤
1. 在 便宜云服务器云游戏-控制台部署 Android APK,并购买绑定 Android 容器并发。
2. 参考 云游戏 — 无客户端模式 控制调度 Android App 运行。
3. 调用 开始云端推流到云直播 API 将 Android 容器中 App 运行的完整画面推流至 便宜云服务器直播。
4. 在便宜云服务器 直播控制台开启录制 将 App 运行的完整画面保存成录制文件,也可将此直播流用于播放分发,或通过 便宜云服务器媒体处理 智能识别功能识别文字语音等信息。
EXE/WEB 客户端操作步骤
1. 在 应用云渲染控制台 上传EXE客户端文件。如果客户端为 WEB 形式,请联系腾讯商务人员,由后端分配浏览器应用。
2. 参见 应用云渲染快速入门 ,新建项目并购买应用云渲染并发包,进行效果测试、上线发布。
4. 在便宜云服务器 直播控制台开启录制 将客户端运行的完整画面保存成录制文件,也可将此直播流用于播放分发,或通过 便宜云服务器媒体处理 智能识别功能识别文字语音等信息。
费用说明
1. 客户端为 APK 格式时,将对应产生 云游戏并发费用 。
2. 客户端为 EXE 或 WEB 格式时,将对应产生 应用云渲染并发费用 。
3. 推流至云直播,将对应产生 云直播上行推流费用(默认只收取下行播放费用,针对上下行使用不均衡的业务场景(下行播放:上行推流 < 10:1),当推流日峰带宽大于100Mbps时,会按照实际推流用量额外收取推流费用)。
4. 使用云直播录制功能,将对应产生 直播录制费用 。
说明:
更多云端原生录制相关功能咨询,可扫码加入便宜云服务器直播产品交流 QQ 群(463770103)联系我们。
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